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Hum to Pluck: Summen zum Pluck

Summ eine Melodie und hör sie gezupft: jeder Ton einmal angeschlagen, dann verklingend, so wie ein Pluck-Synth eine House- oder Future-Bass-Hook spielt.

Mika, the resident

Mika zupft jeden Ton einmal und lässt ihn ausklingen. Länger halten heißt nur: länger klingen.Vier Klicks zählen bei 123 BPM ein, dann hört das Mikrofon zwei Takte lang zu, etwa vier Sekunden, und geht aus. Nichts wird aufgenommen oder verschickt.

Was ein Pluck mit einem Summen macht

Ein Pluck hat einen schnellen Anschlag, ein Ausklingen und kein Sustain: Einmal angeschlagen, wird der Ton nur noch leiser, wie eine Gitarrensaite. Die Taste länger zu halten hält ihn nicht laut, es lässt nur den Ausklang weiterklingen. Ein langer gesummter Ton wird also ein Anschlag und ein Verklingen, und was eine Pluck-Linie trägt, ist, wie viele Töne sie hat und wo sie beginnen, nicht wie lang sie sind.

Darum lässt die Seite jeden Ton klingen, bis der nächste beginnt, wie ein Mono-Pluck es täte, und darum klingen schnelle Summ-Linien hier am besten: Straight für gleichmäßige Achtel, Synkopiert für das Vorziehen. Die Linie liegt zwischen C5 und H5, wo das Klicken und Glitzern eines Plucks durchkommt.

Drei Plucks

Alle drei sind Samples aus der App, dieselben Dateien, die sie spielt. Stratos ist weich und hölzern, aus dem Progressive House. Bleep ist kurz und hell, ein Piep mit Schweif. Saw-Pluck ist ein Sägezahn, dessen Filter zuschnappt, der Slap-House-Sound. Tipp auf einen Chip, und dieselben zwei Takte spielen noch einmal.

Woher der Pluck kommt

Plucks gehörten zu den ersten Klängen, die Computer überzeugend hinbekamen. 1983 veröffentlichten Kevin Karplus und Alex Strong eine gezupfte Saite aus fast keiner Rechenarbeit: ein kurzer Rauschstoß, der durch eine Verzögerungsleitung kreist und bei jedem Durchgang ein wenig gefiltert wird, sodass der Ton verklingt wie eine echte Saite. Heutige Pluck-Presets kommen mit Hüllkurven dorthin: ein Filter und eine Lautstärke, die nach dem Anschlag auf null fallen.

Was im Pack ist

Fünf MIDI-Dateien, eine pro Timing, auf Kanal 1, in deiner Tonart und deinem Tempo, fünf WAVs der Linien mit dem gewählten Pluck, genau zwei Takte lang, und eine README.

Der Ausklang eines Plucks reicht über den Taktstrich, darum werden die WAVs zweimal durchgespielt und der zweite Durchgang behalten: Der Ausklang liegt schon im ersten Schlag des Loops, und er loopt sauber.

In deine DAW

Leg das MIDI auf jedes Pluck-Preset oder bau eins: ein Sägezahn, eine Filterhüllkurve ohne Sustain mit kurzem Decay, die Lautstärkehüllkurve genauso. Ein Delay auf punktierte Achtel füllt die Lücken zwischen den Tönen von selbst.

Quellen: die gezupfte Saite von Karplus und Strong (1983) aus Wikipedia, Karplus–Strong string synthesis und der eigenen Seite von Kevin Karplus zum Aufsatz (beide englisch).

Oder im Track hören

Im Track hören öffnet Brumm mit der Linie im Raster auf dem gewählten Pluck, unter einem Beat. Dasselbe Summen gehalten statt gezupft: Hum to Synth Lead.

Deine Stimme bleibt auf deinem Handy: das Tool liest sie im Browser und behält nichts. Wie die Seite Besuche zählt.

Audio: dein Mikrofon, erst an, wenn du tippst. Der Klang wird in diesem Tab ausgewertet und nie verschickt. Nichts vom Audio erreicht die Besucherzählung.